viernes, 11 de mayo de 2012

ACTIVIDAD 17 TERMINOLOGIA BASICA DE SOFWARE PARA DISEÑAR PAGINAS WEB

1.       Css: son las siglas de Cascading Style Sheets - Hojas de Estilo en Cascada - que es un lenguaje que describe la presentación de los documentos estructurados en hojas de estilo para diferentes métodos de interpretación, es decir, describe como se va a mostrar un documento en pantalla, por impresora, por voz (cuando la información es pronunciada a través de un dispositivo de lectura) o en dispositivos táctiles basados en Braille.
2.       Maquetación: Maquetación, composición de una página, compaginación de diferentes elementos. Son términos diferentes, que se utilizan para hacer referencia a una misma cosa; la forma de ocupar el espacio del plano mesurable, la página. Maquetar un diseño consiste en dar un formato a los documentos, a todo el conjunto de elementos que lo componen, las imágenes, los textos, etc.
3.       Plantilla en dreamweber: Una plantilla es una estructura en la que hay partes no editables (que no se van a poder modificar) y otras que son modificables para llenarse de contenido. Es una utilidad aconsejable cuando se van a repetir determinados documentos en los que unas partes van a permanecer fijas y otras van a cambiar. Ahorra trabajo y permite la presentación de determinados contenidos con una unidad de estilo.
4.    Contenedor en dreamweber: es un lenguaje de marcas para poner un documento en linea y los exploradores le den el formato que queramos
Estamos de acuerdo que un documento cuenta de varias partes como podria ser parrafos, enunciados, capitulos, etc...
Entonces HTML tambien tiene etiquetas especiales para poder dar el formato adecuado para esos elementos... o para hacer algunos truquillos que le dan un aspecto estupendo a la página
5.       Región editable: las regiones editables son las partes de la página que se pueden cambiar en los archivos basados en esa plantilla. Las regiones bloqueadas (no editables) son las partes del diseño de la página que permanecen constantes de una página a otra.
6.       Comportamientos en dreamweber:   
          Los comportamientos son acciones que suceden cuando los usuarios realizan algún evento sobre un objeto, como puede ser mover el ratón sobre una imagen, pulsar sobre un texto, hacer doble clic sobre un mapa de imagen, etc.Los comportamientos no existen como código HTML, se programan en JavaScript. Dreamweaver permite insertarlos a través del panel Comportamientos, por lo que no es necesario escribir ninguna línea de código JavaScript para programarlos.
         
7.       Tabla: Las tablas son un poderosa herramienta a la hora de mostrar y relacionar cierto tipo de información. Aún cuando muchos sitios son construidos (por su naturaleza) sin usar una simple tabla, existen algunas ocasiones en que el valor de las tablas se vuelve escencial.
8.       Formulario: Los formularios son una característica del estándar HTML Que permite a los autores recolectar información provista por los visitantes. Estos formularios pueden resultar útiles para reunir información personal, de contacto, preferencias, opiniones, o de cualquier otro tipo que el autor necesite.
9.       Formulario de contacto: de un programa ó formulario de contacto, que le permitirá recibir por correo electrónico, los mensajes enviados desde una forma de contacto en PHP y HTML, creada en su sitio web
10.   Dreamweber cs5: Adobe® Dreamweaver® CS5.5 es una de las aplicaciones líderes del sector de la edición y creación de contenidos web HTML. Proporciona funciones visuales y a nivel de código para crear diseños y sitios web basados en estándares para equipos de escritorio, móviles, tablas y otros dispositivos. Permite poder aplicar estilos con el panel CSS, actualizado para cumplir las nuevas normas CSS3. Desde las vistas múltiples se pueden aplicar elementos de css media query, que permite poder crear estilos de CSS según dimensiones de pantallas y de esa forma poder adaptar un solo diseño a múltiples dispositivos, tales como teléfonos móviles, tabletas o computadores de escritorio.

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