- Ctrl + R (importar al escenario) una imagen
- Selecciona un fotograma (50) y aplica Key Frame
- Selecciona toda la capa sobre el fotograma 1 y al ponerse todo azul hacer clic derecho y aplicar interpolacion clasica.
- Crea una nueva capa y dibuja un circulo.
- Selecciona el frame 20 y clic en F6 y mueve
- Selecciona el frame 30 y clic en F6 y mueve
- Selecciona el frame 40 y clic en F6 y mueve
- Selecciona el frame 50 y clic en F6 y mueve
- Clic en Capa 2 y clic derecho seleccionar mascara.
- Corre tu pelicula
viernes, 9 de diciembre de 2011
CREAR UNA LUPA
Animación por mascaras
- En Flash, en la escena 1, toma la herramienta de texto (T) y escribe lo que desees, utiliza un tamaño de fuente grande para que el texto abarque gran parte del escenario...
- Dirígete al fotograma (frame) numero 60 de la "capa 1", haz un click sobre él, y presiona F6, para que el tiempo de duración de la película sea más prolongado.
- Crea otra capa (capa 2), después toma la "herramienta óvalo"(o) y dibuja un óvalo de tipo grafico (F8)
- Selecciona el fotograma 20 y clic en F6 y mueve el ovalo
- selecciona el fotograma 40 y clic en F6 y mueve el ovalo
- Selecciona el fotograma 60 y clic en F6 y mueve el ovalo
- Selecciona la capa 1 en el fotograma 1, clic boton derecho y selecciona interpolacion clasica
- Haz click derecho sobre el nombre de la "capa 2" y en el menú que se desplegará, selecciona la opción "Máscara" (Mask).
- Ahora, corre tu pelicula.
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